Hogyan működik?

A Tipper egy szuper könnyen használható tippjáték platform, mely a népszer? – exceles és hasonló – góltotó rendszerek kiváltására született. A tipper 21. századi megoldást nyújt a csoportos tippeléshez, akár az ismer?seiddel, munkatársaiddal játszanál, akár ha nyilvános, szabad hozzáférés? csoportban képzelted el a mókát.

A Tipper a 2016-os futball EB után jelenleg az OTP Bank Ligára szervezett tippjátékoknak nyújt felületet, hamarosan további futball ligák is elérhet?ek lesznek a rendszerben, mint az NBII, az európai topligák, a Bajnokok Ligája és az Európa Liga.

Csatlakozás

Meghívtak egy csoportba?

  1. Regisztrálj / jelentkezz be
    • Facebookos meghívót kaptál?
      Lépj be Facebook profiloddal és rögtön a csoport tagja leszel
    • Meghívó linket kaptál?
      Csatlakozz a megadott URL-en Facebook Facebook profiloddal, Disqus profiloddal, vagy email címeddel
  2. Belépés után már kezdheted is a tippelést
    A csoport(oka)t, mely(ek)be meghívtak automatikusan profilodhoz társítjuk

Tippcsoportot szervezel?

  1. Regisztrálj / jelentkezz be
    fájdalommentesen Facebook profiloddal, Disqus profiloddal, vagy email címeddel
  2. Hozz létre egy csoportot
    Akár privát, akár nyitott csoportot szeretnél, néhány szempillantás a beállítás és a finomhangolás
  3. Hívj meg tagokat
    Böngészhetsz Facebook ismerőseid között, vagy szimplán add meg email címüket
  4. Indulhat a tippláz!
    Nincs is más teendőd, mehet a buli.

Tippelnél?

  1. Regisztrálj / jelentkezz be
    Facebook profiloddal, Disqus profiloddal, vagy email címeddel
  2. Kérj meghívót ismerősödtől, vagy csatlakozz egy nyitott csoporthoz
    Ha ismerőseid tippjátékot szerveztek a rendszerben, kérd meg a csoport adminisztrátorát, hogy hívjon meg oda! Az oldalon található publikus csoportokhoz ízlésednek megfelelően szabadon csatlakozhatsz.
  3. Csatlakozás után indulhat a tippelés!
    Egyszerre több csoport tagjaként is játszhatsz és leadhatod (akár eltérő) tippjeidet

Csoportok

A tippjáték alapkövei a csoportok. A tippek leadása csoportokon belül lehetséges. A csoport oldalán követhet? az eredmények, ranglisták alakulása. A csoport adminisztrátora határozza meg annak rendeltetését, m?ködését, pontozását, ? felel?s a csoport m?ködtetéséért. Az esetleges díjazás lebonyolítása a csoport tagjainak döntése.

A Tipperben két alapvet? csoporttípus m?ködtetése lehetséges:

Zárt csoport

A zárt csoport csak meghívott felhasználók számára érhet? el. Egyebek közt barátok, családtagok, munkatársak, iskolatársak közt szervezett játék lebonyolítására ideális. A csoport küls? szemlél?k el?tt rejtett, eredményei, hozzászólásai kizárólag a csoport tagjai részére szólnak. A csoport tagjait az adminisztrátor kezeli.

Nyitott csoport

A nyitott csoportok publikusak, bárki számára kereshet?ek. Ezekhez a csoportokhoz bármely felhasználó csatlakozhat tetszése szerint. A nyitott csoport m?ködtetése célszer? nagyobb közösségek szervezéséhez. A csoport felhasználóinak tippjei, eredményei, hozzászólásai bárki számára láthatóak. A nyitott csoport adminisztrátora dönthet egyes felhasználók kizárása mellett.

Tippelés menete

A tippek leadása sosem volt egyszer?bb. Bejelentkezés után csoportod oldalán akár egy perccel a sípszó el?tt leadhatod tippedet az adott meccsre.

A mérk?zéseket meccsnap és id?pont szerint listázva találod a csoport oldalon belül, így könnyen követheted melyik eseményekre kell sürg?sen tippelned. Egyszer?en töltsd ki a hazai és vendég csapat eredményének beviteli mez?it és tippedet már tárolta is a rendszer (err?l visszajelzést kapsz a mérk?zés fejlécében).

A leadott tippek - az alapvet? fogadási logikának megfelel?en - a rendes játékid?re vonatkoznak, tehát a kieséses szakaszban a rendszer a pontok számításánál a 90 perc utáni állást veszi figyelembe (nem pedig a 2x15 perces hosszabbítás, vagy a büntet?párbaj után kialalakult eredményt).

Eredmények

A mérk?zések végén a rendszer automatikusan frissíti az eredményeket. A csoportok ranglistái meccsek után frissülnek, mindig az aktuális állást tükrözik. Az egyes meccsek vége után megtekinthet?vé válnak a csoport tagjainak tippjei és az ezekkel elért eredmény részletei.

Találatok

A rendszer a beérkezett tippek alapján az alábbi tényez?k eltalálását veszi figyelembe:

  • Pontos eredmény (10p*)
  • Gólkülönbség (6p*)
  • Kimenetel - gy?ztes/döntetlen (4p*)
  • Valamely csapat góljainak száma (3p*)
  • Összes esett gól száma (2p*)
  • Fordított eredmény - döntetlen esetén nem érvényes (1p*)

* Az alapértelmezett pontozás szerint. A találattípusonként osztott pontok számát a csoport adminisztrátora állíthatja be.

Ezen találatok és a pontozás beállítása alapján adódik a felhasználó adott meccsre vonatkozó pontszáma és természetesen ezekb?l áll össze összpontszáma. A csoport pontozását az adminisztrátor módosíthatja, ezt a csoport oldalán a leírás menüpont alatt ellen?rizheted. Egyes találattípusok után osztott pontok számát akár 0 is lehet, így elképzelhet? hogy a te csoportodban mondjuk a fordított gólkülönbség eltalálásáért nem jár pont, vagy pl. hogy kizárólag a kimenetel találata számít bele a pontozásba.

A csoportok adminisztrátorai beállíthatják, hogy a játékosok által eltalált tényez?k pontszáma összeadódjon, vagy ne:

  • Az alapértelmezetten beállított pontozási logika szerint (Részpontszámok összeadása: Igen) egy adott mérk?zésnél az összes eltalált tényez? részpontszáma összeadódik. Telitalálat esetén pl. a Fordított eredményért járó pont kivételével az összes tényez?t figyelembe veszi a rendszer.
  • Az ellenkez? beállítás esetén (Részpontszámok összeadása: Nem) a legmagasabb pontszámot ér? eltalált tényez? pontértéke adja meg a találat értékét. Telitalálat esetén pl. a meccsre kapott összpontszám egyenl? a Pontos eredmény eltalálásáért járó ponttal.

Kieséses rendszer? kupák esetében a pontozáson belül beállítható, hogy a rendszer duplán számolja a kieséses szakaszban (a csoportkörök után) zajló meccsekre szerzett pontok számát.

Pontozási példák (Részpontszámok összeadódása esetén)

Alább megtalálsz néhány példát a mérk?zésekre szerezhet? pontokra az alapértelmezett pontozási beállításokkal. A mérk?zés után a tippjeidet a fels? sávban találod, a meccs végeredményét pedig alatta kiemelve. A mérk?zésre kapott pontszámod a jobb fels? sarokban találod.

Pontosan eltaláltad a meccs végeredményét:
Pontos eredmény (10p) + Gólkülönbség (6p) + Kimenetel - gy?ztes/döntetlen (4p) + Valamely csapat góljainak száma (3p) + Összes esett gól száma (2p) = 25p

Nincs találat = 0p

Kiemenetel = 4p:
Eltaláltad a mérközés gy?ztesét, de nem találtad el a gólkülönbséget, az összes esett gól számát, vagy bármely csapat góljainak számát

Fordítottan találtad el a gólkülönbséget = 1p:
3-4-re tippeltél, tehát Belgium szemszögéb?l -1-es gólkülönbségre, de a végeredmény 2-1 lett, ami Belgium szemszögéb?l +1-es gólkülönbséget jelent, így a fordított találatért 1 pont a jutalmad (nem találtad el egyik csapat góljainak számát sem).

Döntetlen találat (de a pontos eredmény helytelen):
A fordított gólkülönbséget ez esetben nem számoljuk. Gólkülönbség (6p) + Kimenetel - gy?ztes/döntetlen (4p)  = 10p

Eltaláltad a meccs kimenetelét és az egyik csapat góljainak számát:
Albánia gy?zelmére helyesen tippeltél, és eltaláltad, hogy Svájc 0 gólt fog szerezni. Kimenetel - gy?ztes/döntetlen (4p) + Valamely csapat góljainak száma (3p) = 7p

Gólkülönbség találat:
5-4-re tippelted a mérközést, melynek végeredménye 2-1 lett. Helyesen tippelted meg Franciaország gy?zelmét és a gólkülönbséget is eltaláltad. Gólkülönbség (6p) + Kimenetel - gy?ztes/döntetlen (4p) = 10p

Kedvet kaptál hozzá?

Regisztráció / bejelentkezés


Sok szerencsét a játékhoz!

A Tipper csapata

Támogatóink

A Tipper jelenleg béta fázisban üzemel. Ha kérdésed, problémád, javaslatod akad, írj nekünk bátran, örömmel fogadjuk!
Az oldal sütiket használ a felhasználói élmény fokozása céljából. Az oldal böngészésével elfogadja ezt.
Értem Részletek